El blog de Satyrstudio

El diario de un productor de cine porno

Archive for the ‘Analisis critico’ Category

Analizando chapuzas (IV)

Posted by satyrstudio en May 29, 2006

FALLOS DE ENCUADRE.

En este caso vamos a repasar algunos errores bastante tipicos de las grabaciones más amateurs. Dichos errores son producto de la ausencia de formación o despreocupación absoluta, así que són muy útiles para identificar un producto malo tecnicamente de uno decente.

Tipo de error:

Aquí presentamos varios errores. Desde dejar mucho aire por encima de las cabezas de los sujetos, hasta no dejar el espacio de mirada etc… explicaremos la teoría más adelante en un tutorial sobre los principios más básicos de la composición.

Solución:

En este caso la solución depende del error que hayamos cometido, pero a grandes rasgos se trata de hacer de cámara de una manera más seria. Para el operador de cámara es imprescindible mantener sus cinco sentidos en lo que está haciendo. Por muy buena que esté la muchacha, el rabajo de un cámara no es hacerse una paja mental, sino grabar correctamente a la chica en la situación concreta. Así pues, si se desea una grabación decente, hay que estar atento a la regla de los tercios etc…

Gravedad:

Mucha si pretendemos pasar por profesionales, ninguna si nos tomamos la grabación como un cachondeo y sólo deseamos hacernos unas pajillas….

Ejemplos:

Estos ejemplos, escogidos al azar en un clip de Torbe, de su série «Pilladas» es ideal para mostrar todos los fallos que se pueden cometer en cuanto a encuadre (los demás ya los analizaremos en otro artículo)

1er ejemplo. Demasiado aire sobre la cabeza de la chica.

Además de haber logrado que se funda en el entorno debido a que el foco aplana la imagen, lo que hay encima de su cabeza no tiene demasiado interés… pero ocupa un 40% de la imagen como poco.

2o ejemplo. Lineas verticales caídas.

Los peligros de la cámara al hombro…los edificios se inclinan ante nuestra presencia imponente…

3er ejemplo. Lineas horizontales caídas.

Grabar durante un terremoto es lo que tiene… la cama se nos cae…

4o ejemplo. Sin linea de mirada.

Si ella mira hacia un lado… por qué nos debería interesar más lo que hay al otro lado?

5o ejemplo. Encuadre completamente horroroso, o compendio de todo lo malo en un sólo encuadre.

y encima a contraluz… con dos cojones!

Aquí teneis algunas imagenes del video «Caras B: Lo que no se usó en los DVD’s de Satyrstudio» Las imagenes són descartes de uno de nuestros dvd’s. Pero són suficientes para que observeis las diferencias.

Lineas verticales como referencia.

Debido al angulo en el que se situa el cámara para grabar la acción (camara al hombro) la referencia para que no se nos caiga el encuadre a un lado u otro la tomamos sobre la pared, de manera que la vertical sea la adecuada.

Lineas horizontales como referencia.

Grabación en Tilt (angulo inclinado)

Como es evidente no hay nada de malo en buscar angulos diferentes en la grabación de la escena, en este caso el tilt se provoca para buscar un encuadre más cercano que provoque cierta tensión. Y se acortan mucho los espacios para dar sensación de incomodidad (Pertenece a una escena en la que había problemas de erección, dado que Jorge llevaba rodadas 3 seguidas!)

Linea de mirada

Aunque no sea un encuadre especialmente brillante, se ve claramente que se deja aire en la zona de mirada del sujeto

NOTA FINAL:

Esto es gonzo, y evidentemente no podemos pretender que todas las imagenes sean estupendas y cumplan los canones. Habrá muchos momentos donde nos pasemos por el forro la vertical, la horizontal etc… pero debe ser algo consciente, no fruto de la ignorancia o ineptitud. Al igual que otras muchas cosas, al final lo importante es que guste al espectador, pero creo que es bueno intentar conocer las reglas de un juego antes de jugarlo, y a partir de ahí aplicar lo que nos convenga y covenza.

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ANALIZANDO CHAPUZAS (III)

Posted by satyrstudio en May 25, 2006

ERROR Nº3:Balance de blancos (y algunos desastres asociados)

Por qué se produce el error?

A estas alturas del blog este tema ya está suficientemente explicado, así que sólo pondré un par de lineas a modo de resumen.
Básicamente teneis que entender que la cámara, para poder representar bien los colores, necesita un mínimo de información. Ese mínimo de información que le damos es «mostrarle» que és blanco en una escena, de manera que pueda procesar el resto de colores respecto a esa información.

Soluciones:

En este caso es muy sencillo, se trata de aprender a realizar correctamente un balance de blancos de cámara. Además hay otras cosas que podemos hacer para «asegurar el tiro» y tener siempre más armas disponibles. Lo más sencillo y eficaz es disponer de una carta de color o una de grises.
Ambas se venden por muy poco dinero en cualquier tienda especializada en fotografía. Se trata sencillamente de, despues de realizar el balance, poner en escena las cartas con la iluminación definitiva y en la posición que sea de nuestro interés. De esta forma, cuando tengamos la imagen en postproducción, con un par de clicks de ratón podremos arreglar la imagen o ajustarla definitivamente.

En cualquier caso, como es algo interesate, en breve añadiré un apendice sobre este tema, donde estará todo bien explicado.

Gravedad:

En principio poca, pero como siempre con matices. Cuando el balancee de blancos no está muy bien hecho, se puede arreglar sin mayores problemas, pero hay casos desastrosos en que lo que se puede llegar a conseguir no es mucho.

Ejemplos:

En este caso, hay una leve tendencia a verde en escena. (cast de verde) es sutil, y facilmente reparable. Digamos que es bastante normal que una imagen llegue en este estado,hablariamos de una imagen mas o menos correcta.

Aquí la temperatura de color de cámara no se corresponde en absoluto con el espacio donde se está grabando. Este color azulado es debído a que se escoje un «preset» de camara de interior y se graba en exteriores.
Aunque tiene solución, en casos extremos ya estaríamos hablando de pegarle una patada en los huevos al cámara.

Bueno, esto es ya un caso extremo e irreparable. Aquí es cuando hay que enfadarse con el que ha rodado esto y mandar la cinta a la basura directamente.
Como veis en el «intento» de reparar la imagen nos encontramos con un montón de problemas asociados a que se ha grabado menos información de la necesaria para poder reparar la imagen (el blanco completamente quemado)

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ANALIZANDO CHAPUZAS (II)

Posted by satyrstudio en May 23, 2006

ERROR Nº2: Contraluces

Por qué se produce el Error?:

Cuando el objeto que está siendo grabado tiene una fuente de iluminación más potente detrás del mismo que delante, el Iris de la cámara intenta no llegar a grabar blancos ilegales (los blancos que están por encima de lo que puede emitirse) así que compensa midiendo la luz en la parte más clara del cuadro, lo ue hace que lo que está en primer plano y es lo que nos interesa, quede completamente a oscuras.

Soluciones:

Básicamente es un tema de iluminar bien. Cuando tengamos una fuente de luz (normalmente la luz solar que entra por una ventana) tan potente detras del objeto que deseamos grabar, podemos optar por dos soluciones básicas. Compensar, que sería lo ideal, poniendo sobre el objeto una iluminación más potente para que el nivel sea similar en todos los angulos que tenemos que grabar. O quemar a posta los blancos. Se puede grabar en llave alta, con un blanco quemado pero decente, aunque eso requiere que tengamos cierta destreza, y no lo aconsejo. Al ser porno, las otras posibles soluciones no me parecen muy viables, pues sabemmos que el objeto de grabación van a ser personas en movimiento, así que calcular la luz sobre otras zonas puede ser un mal remedio.
En cualquier caso, nos conviene saber que si tenemos un contraluz debemos usar el iris de cámara en modo manual o cada vez que alguien se mueva sufriremos subidones y bajones en la iluminación general.

Gravedad: Máxima. Un contraluz mal ejecutado es irreparable en el 99% de los casos, así que la imagen irá directa a la basura.

Ejemplos:

Como se puede ver en esta imagen, la luz que proviene de la puerta acristalada es más potente que la luz interior, por lo que queda todo el objeto en penumbra.


En estos dos casos, la solución es muy sencilla, un barato deflector (hasta una cartulina grande) hubiera bastado para compensar un poco la luz que no llega a la parte mas importante (estamos hablando de porno, no se ven los genitales)
La piedra blanca de la piscina no ayuda en nada a balancear la luz de manera que se pueda ver todo… quizás otro angulo.


Aquí teneis un ejemplo de lo que pasa cuando se usa el iris en modo automatico… a menos que deseemos dejar ciegos a los que ven la peli….
La explicacion es sencilla, el sensor de la cámara, cuando actua en automatico recalcula constantemente los niveles de la imagen. En este caso, lo que en un plano general ya es una chapuza, al acercarse a la piel lechosa se convierte en un nivel completamente fuera de control… resultado… la escena la puedes tirar….


Y para terminar… otro bonito contraluz. Notese que además hay un grano exaerado en la imagen… así que, se haga lo que se haga, es poco probable que sea aprovechable….

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Nueva Serie: ANALIZANDO CHAPUZAS (I)

Posted by satyrstudio en May 23, 2006

En esta nueva série iremos analizando algunos de los errores más frecuentes que suelen llegar a una mesa de edición cuando se graba de manera chapucera.

En este primer capítulo nos vamos a centrar en algunos fallos de imagen bastante obvios que tienen dificil arreglo (en algunos casos imposible)

ERROR Nº1: FUERA DE FOCO (o… como se suele decir en la sala de edición… la imagen Rasca)

Por qué se produce el error?: En la mayor parte de los casos es culpa de la iluminación. Al haber poca luz y trabajar con modo automático, la cámara se ve forzada a trabajar con una apertura enorme (la máxima en muchos casos) lo que reduce drasticamente la profundidad de campo.

Solución: Ilumina bien! o en el peor de los casos, si no hay esa posibilidad, tira de modo manual, graba lano a plano y ajusta el foco manualmente cada vez que te muevas.

Gravedad: Máxima, este tipo de fallos junto a los de iluminación extrema són los peores, pues són en muchos casos irreparables.

Ejemplo:




No cuelgo el video pues no creo que sea necesario, pero mencionar que se extiende el error de foco durante todo el plano, haciendolo inutil y teniendolo que descartar en el montaje.

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