El blog de Satyrstudio

El diario de un productor de cine porno

Archive for 31 mayo 2006

Tutoriales. El control de IRIS

Posted by satyrstudio en mayo 31, 2006

Seguimos con los básicos….

Toca hablar ahora del control de IRIS, una de las funciones que más importancia tiene que sepamos manejar en modo manual.

El iris controla la cantidad de luz que entra en la cámara (exposición) a través de las lentes.

Las cámaras profesionales llevan montada en la optica una anilla que se gira para cerrar o abrir el iris. (en sentido de aguas del reloj para abrir y al contrario para cerrar)

En las cámara no profesionales, lo normal es que lleven un boton o una rueda o se acceda mediante menú. Normalmente están programadas para trabajar en automatico, así que mirad el manual para encontrar ese control.

Como en estos tutoriales hablamos siempre de equipos profesionales o semi-profesionales, no tiene mucho sentido que os explique como ajustar la exposición en una cámara de andar por casa. Así que estas explicaciones són para modelos de cámara que están pensados para el trabajo.

Para ajustar la exposición a ojo (sin el uso de fotometros y demás parafernalia) debemos usar el control de Zebra. Este control muestra en el visor de la cámara unas rayas diagonales brillantes en las zonas que están más expuestas de lo previamente fijado.

Para que se entienda de manera sencilla. La cámara lleva un ajuste (Zebra) que te avisa de que puede que la imagen esté quemada.

De fabrica es bastante común que el ajuste de Zebra esté a 80 IRE. Yo particularmente suelo ponerlo al 100 IRE anes de empezar.

El por qué es sencillo, al 80% no sé realmente si la imagen está perfectamente expuesta, mientras que al 100% sé que cualquier destello de Zebra implica que la imagen está quemada, prefiero ese tipo de control, aunque la práctica os hará cogerle el truco y no necesitareis ni el Zebra en poco tiempo.

Como hablamos de cine X hay otra regla que debeis tener clara… ajustad el iris sobre el sujeto, si para que el sujeto se vea bien tienes que quemar un poco el fondo… el sujeto tiene total preferencia.

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Chica numero 13 KATRINA

Posted by satyrstudio en mayo 31, 2006

Esta impresionante chavala tiene 18 añitos recien cumplidos!!!! con un poco de suerte dentro de poco la podreis ver trabajando por estos lares 🙂





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NOTAS Y NOTICIAS

Posted by satyrstudio en mayo 31, 2006

Buenas de nuevo.

He estado muy liado estos ultimos dos dias, supongo que lo habreis notado por el tipo y frecuencia de las actualizaciones.
Esto es debido a que me han ofrecido hacer una série de películas como productor y realizador y he tenido que asistir a verias reuniones para determinar presupuestos etc…

Mi intención no era aceptar, la verdad, actualmente tengo bastante trabajo en lo que hago y tengo poco tiempo y menos ganas, esto no me da de comer y la "espina" que pudiera tener… pasó hace tiempo.

De todas formas estoy valorando la idea de hacerlo y asimilarlo al blog. Hacer un diario de rodaje y que veais como se lleva un proyecto real de principio a fin, con ejemplos prácticos (incluidas las sorpresas)
Me gustaría además que la gente de Barcelona que quiera participar me envie un mail o deje aquí un mensaje. De esta forma podría involucrar a algunos de vosotros en el proyecto y lo podreis vivir en primera persona, eso si, con varias condiciones.
Me gustaría que los que participen escriban luego sus impresiones y su propio diario de producción, de manera que se pueda colocar también en el blog y tengan los que no puedan participar un punto de vista diferente al mio de lo que ocurre en un proyecto.

No se si os puede interesar la idea. Si veo que puedo reunir a 4 personas válidas y hacer algo diferente me plantearé aceptar el proyecto… vosotros decidís.

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Tutoriales. El control Shutter

Posted by satyrstudio en mayo 31, 2006

Bueno, este es otro de los básicos. Para los que hayais tenído cierta formación quizás es eviente, pero me consta que hay mucha gente autodidacta interesada en los básicos, así que ahí va el segundo, despues de la calibración de monitores….

CONTROL DE VELOCIDAD DEL OBTURADOR(Shutter)

El termino viene de la fotografía tradicional, es evidente que una cámara con sensores tipo CCD no tiene nada que ver con el sistema mecánico de apertura de las cámaras reflex de toda la vida. Aun así, podemos decir que funcionan de una manera diferente pero con resultado similar. La parte más técnica supongo que no le interesa a nadie, así que mejor ir a la práctica.

El principal uso de este control es ajustar la velocidad con la que se toman las imagenes, no en cuanto a número sino en cuanto a exposición. Me explico. Si imaginamos el control de shutter como una puerta que se abre o cierra para dejar pasar una imagen, que se cierre una o mil veces no cambia el tiempo que tarda el objeto al otro lado en moverse, pero si la percepción que tendremos del mismo.

Digamos que el shutter se abre y cierra una vez por cada frame, en PAL eso significaría 25 veces por segundo (30 para el NTSC). Así si una cámara tiene programado su control de shutter a 1/60, cada frame estaría expuesto (abierto) 1/60 de segundo, y así sucesivamente con las velocidades que nos permita el control.

El principal efecto de una velocidad alta es que "para" las imagenes, que aparecen más contorneadas, como si no hubiese movimiento en ellas. La ausencia del "motion blur" viene dada porque este se produce cuando un objeto se mueve mientras el obturador está abierto, al tener tan poco tiempo el obturador abierto no damos tiempo a que el objeto se mueva perceptiblemente.

En contra está que crea un efecto estrobo, un parpadeo de la imagen, a mayor velocidad de obturador mas se nota. Es debido a que el efecto motion blur crea una fluidez en el movimiento. Así pues es necesario que sepais valorar en que medida podeis aumentar la velocidad para conseguir el efecto deseado, lo mejor como siempre es experimentar.

Aquí teneis tres imagenes de un coche a tres velocidades diferentes, creo que es más clarificador que la explicación que os he dado…

Sin el control de shutter modificado.

a 1/120 segundos.

a 1/500 segundos.

Las velocidades más altas se suelen usar cuando los objetos que se graban se mueven a altas velocidades (deportes etc…)

Como resultado de que disminuye el tiempo de exposición la imagen tenderá a oscurecerse cuanto mayor sea la velocidad, así que tendreis que abrir más el iris para compensar…

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Nueva Sección “DIOSAS de la RED”

Posted by satyrstudio en mayo 30, 2006

Debido a que he recibido varios comentarios de gente que dice que el blog se les hace muy denso y no siempre les apetece leer, he pensado en abrir esta pequeña sección, que al ser muy fácil de matener no me quita mucho tiempo y hará que sea menos "plomizo"

Un saludo a todos.

La primera Diosa de la Red, es ya una clasica de todos los pc's….

KATIE FEY

 










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